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Xbox rejette à nouveau une éventuelle exclusivité de Call of Duty

Dans l’attente de l’autorisation réglementaire pour conclure l’achat d’Activision Blizzard, Microsoft a confirmé qu’il n’avait pas l’intention de convertir son entreprise en une société de services. Call of Duty dans un jeu exclusif Xbox. C’est ce qu’a déclaré Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, dans une récente interview avec Xbox On.

Le directeur général de Xbox a de nouveau rejeté l’idée que le rachat d’Activision Blizzard constitue un danger pour la concurrence. Un argument qui, dans une large mesure, a été alimenté par Sony et sa crainte présumée que la société basée à Redmond ne prenne le contrôle de la concurrence. Call of Duty pour PlayStation.

Spencer a assuré que la non-exclusivité de Call of Duty sur Xbox n’est pas seulement parce que le populaire tireur continue d’être publié sur d’autres plateformes, mais aussi pour atteindre tout le monde sur un pied d’égalité. C’est-à-dire aucune différence en termes de modes de jeu et de contenu disponible.

 » Nous voulons augmenter le nombre d’endroits où les gens peuvent jouer. Call of Duty […]. Nous avons conclu des accords spécifiques avec Nintendo et NVIDIA, pour nous assurer que les titres peuvent apparaître dans plus d’endroits. Et vous ne rendez certainement pas un jeu plus grand en le retirant à ceux qui y jouent aujourd’hui », a déclaré le dirigeant de Xbox.

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La semaine dernière, Microsoft a officialisé son accord de 10 ans avec Nintendo. pour apporter Call of Duty sur la Switch. Les jeux Xbox pour PC seront ajoutés au catalogue GeForce Now de NVIDIA, accessible par abonnement.

Les deux annonces ont été décrites comme un coup de pub pour obtenir le soutien de deux poids lourds et contrer les revendications de Sony. Mais c’est une réalité qui renforce aujourd’hui l’argumentaire de Phil Spencer pour que l’acquisition d’Activision Blizzard se fasse.

« Quand nous parlons de ‘disponible partout’ ou de ‘pas d’exclusivité’, c’est parce que nous voulons faire la meilleure version de… ». Call of Duty pour tous les joueurs sur n’importe quelle plateforme », a ajouté le dirigeant de Microsoft.

Xbox renforce sa position en affirmant qu’elle ne veut pas d’exclusivité sur les jeux vidéo. Call of Duty

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Phil Spencer a fait valoir que la clé pour amener Call of Duty sur le plus grand nombre de plateformes possible est d’offrir la même expérience. Sans restreindre le contenu ni même les expériences qui pourraient être considérées comme secondaires. Et pour illustrer cela, il a lancé une fléchette particulière pour L’héritage de Poudlard:

« Je suis assis ici aujourd’hui avec un grand jeu qui est sorti ces dernières semaines : Hogwarts Legacy. Et oui, il y a une quête qui est disponible sur PlayStation et pas sur Xbox. Je sais que cela fait partie de l’industrie, mais ce n’est pas le jeu auquel nous essayons de jouer ici. Ce n’est pas un peau sur une arme, ni d’aucun mode de jeu. La même version du jeu [Call of Duty] sera disponible sur toutes les plateformes, ce qui est en fait ce que nous faisons déjà. Si vous jouez à Minecraft sur PlayStation, je ne pense pas que vous aurez l’impression d’avoir une version inférieure. [a la de Xbox]. Et il en va de même pour Minecraft Dungeonsou avec Légendesqui sera disponible dès sa sortie.

Les déclarations de Phil Spencer sur le futur de Call of Duty surviennent quelques jours seulement après une présentation de Microsoft à Bruxelles. La société de Redmond y a délivré un message fort aux régulateurs de l’Union européenne et du Royaume-Uni sur les raisons pour lesquelles ils devraient approuver l’achat d’Activision Blizzard.

Le président de Microsoft, Brad Smitha déclaré que le fait d’opposer son veto au rachat ne favoriserait pas la concurrence, mais qu’au contraire concentrerait davantage le pouvoir de Sony sur l’industrie.. De plus, il a clairement indiqué que la vente d’Activision – et donc, Call of Duty– n’est pas une concession qu’ils sont prêts à faire.

« Si vous êtes la CMA britannique, vous allez devoir faire un choix : voulez-vous conclure un accord et consolider la position de Sony avec ses 80 % de parts de marché dans l’UE, ou 70 % au niveau mondial, sur un marché où il a été l’entreprise super-dominante pendant 20 ans ? Ou voulez-vous laisser l’avenir avancer avec des garanties et des propositions pour offrir ce titre à 150 millions de personnes supplémentaires ? Je pense que c’est le choix fondamental que la plupart des régulateurs vont devoir faire dans le monde entier », a-t-il déclaré.

Mathilde

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