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Sony entre dans le métavers avec un gadget qui améliore votre avatar

Sony a pris le train en marche du métavers. avec un nouveau dispositif qui donnera vie à vos avatars dans les environnements virtuels. La société japonaise a annoncé Mocopi, un système de capture de mouvement composé de six capteurs placés sur différentes parties du corps. Les capteurs peuvent être facilement fixés aux chevilles, aux poignets ou aux hanches à l’aide de sangles.

L’idée de Sony est de simplifier un processus aussi complexe que l’animation de personnages, afin qu’un utilisateur ordinaire peut personnaliser un avatar du métavers avec ses propres mouvements.. Mocopi utilise six capteurs de couleur dotés d’une technologie exclusive qui fonctionnent en conjonction avec une application pour smartphone. La capture se fait en temps réel dans la RV et elle est compatible avec des applications telles que VRChat, ainsi qu’avec de nombreux casques de réalité virtuelle..

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En termes de spécifications, les capteurs ont un diamètre de 3,2 cm et pèsent seulement 8 grammes. Ils sont placés sur la tête, les poignets, les hanches et les chevilles, ajustés au moyen de clips ou d’une bande velcro. Ensuite, ils doivent être synchronisés avec le téléphone mobile via Bluetooth et calibrés dans une application dédiée.

Le site vous permet de créer une séquence de mouvements et de l’appliquer à un avatar. avatar personnalisable. L’utilisateur peut modifier les valeurs du personnage ou de l’arrière-plan avant d’enregistrer une vidéo qui peut être exportée en MP4. Une caractéristique frappante est que vous pourrez enregistrer votre voix avec le microphone et elle sera synchronisée avec la bouche de l’avatar..

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Mocopi est un dispositif destiné à l’utilisateur final, il ne faut donc pas s’attendre à des résultats similaires à ceux d’un système professionnel de capture de mouvement. L’avantage de ce gadget est que il simplifie le processus de manière à ce que tout utilisateur puisse le faire sans investir une fortune.. L’approche de Sony est similaire à ce que fait Unreal Engine avec ses applications d’animation faciale et de balayage 3D sur l’iPhone.

Alors que l’accent est mis sur le métavers et les Vtubers.Mocopi peut travailler dans d’autres domaines, tels que le cinéma et l’informatique. fitness. Les capteurs pourraient être intégrés dans des secteurs tels que l’animation ou le développement de jeux vidéo. Sony a confirmé qu’il lancerait à la mi-décembre un kit de développement (SDK) qui pourrait lier les données de capture avec des logiciels tels que Unity et MotionBuilder..

En général, la production vidéo utilisant la capture de mouvement nécessite un équipement et des opérateurs dédiés. Grâce à notre algorithme breveté, Mocopi effectue des mesures de mouvement de haute précision avec un petit nombre de capteurs, libérant ainsi les VTubers (youtubeurs virtuels) et les créateurs impliqués dans la production de films et d’animations des contraintes de temps et de lieu.

Mocopi sera vendu au prix de 49 500 yens (345 euros) et sera disponible en janvier 2023. au Japon. L’application sera compatible avec les appareils fonctionnant sous iOS 15.7.1 et Android 11. Comme il est de coutume avec ce genre d’appareils, Sony n’a fourni aucune information sur un éventuel lancement sur d’autres marchés.

Rémy

Mon intérêt pour la science et la technologie me pousse constamment à explorer de nouveaux domaines. Des avancées en intelligence artificielle aux dernières nouvelles sur les jeux vidéo, je suis captivé par l'impact de la science et de la technologie sur notre société et notre futur. J'espère partager avec vous cette passion à travers mes articles sur web-actu.fr.

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