Tests et avis

Le « Dead Space » de cette génération

Dead Space est l’un des jeux d’horreur les plus importants de ces derniers temps. Malgré le fait que la série n’ait pas été publiée autant de fois que la série Resident Evil o Silent HillLe travail de Visceral Games a suffi à le catapulter au sommet du genre. Dix ans plus tard, et avec un studio différent, ses créateurs ont sorti Le protocole Callistoun jeu qui cherchera à reconquérir le trône du survival horror.

Le nouveau jeu de Striking Distance Studios parie sur une formule familière. De l’extérieur, on pourrait croire qu’il s’agit de la Dead Space de la nouvelle génération, ou un successeur spirituel de la Dead Space 2 (si on omet le dernier jeu de la trilogie). Les éléments de base sont là, cependant, Le protocole Callisto va plus loin et offre une proposition où la peur et le combat au corps à corps sont les protagonistes.

L’histoire se déroule 300 ans dans le futur, où nous endossons le rôle de Jacob Lee, un pilote dont la situation inattendue le conduit dans une prison de haute sécurité sur Callisto, la lune de Jupiter. La prison de fer noir est au centre de l’intrigue, un lieu où les prisonniers sont transformés en créatures terrifiantes connues sous le nom de biophages. Comme vous vous en doutez, notre objectif est de nous échapper de l’endroit aussi vite que possible et, ce faisant, d’apprendre la raison pour laquelle ces mutations se produisent.

Le protocole Callisto: un déjà vu constant

En termes pratiques, Le protocole Callisto sur un survival horror à la troisième personne avec une caméra à l’épaule. L’angle est similaire à des jeux comme Dead Space, Mass Effect o Dieu de la guerremais la vitesse est un peu lente. La distance de frappe propose un rythme de jeu lent pour générer plus de tensionce qui se traduit par des mouvements lents et un personnage qui semble parfois « lourd ».

Jacob Lee (le protagoniste) est une personne ordinaire, et donc il… nous n’aurons pas de capacités spéciales en dehors de l’improvisation et des armes que nous rencontrons. au fur et à mesure que l’histoire se déroule. Le jeu vous plonge directement dans l’action, sans perdre de temps à… cutscenes ou des écrans de texte. Tous ce que nous apprenons est appliqué à la voléeC’est-à-dire que vous découvrez une arme ou un objet et le jeu vous propose une situation pour en tirer profit.

Picasso disait « Les bons artistes empruntent, les grands artistes volent ». Eh bien, pourquoi ne pas me voler moi-même ?

Glen Schofield, créateur de Dead Space et directeur de Striking Distance Studios

Bien qu’il soit clair que Le protocole Callisto a la base de Dead SpaceSi nous devions le considérer comme un clone ou une version 1.5 du classique de l’horreur, ce serait inapproprié. La différence la plus évidente est le combat de mêlée, qui génère plus de tension lorsque les ennemis sont proches.. Le système de contrôle vous permet d’esquiver les attaques et d’effectuer des combos avec une matraque électrique.

Le jeu ne néglige pas les armes à feu, mais l’absence de munitions oblige l’utilisateur à alterner entre les deux types d’attaque. Le protocole Callisto ne vous demande pas de mutiler vos ennemisbien que cela se produise lorsque vous tirez des coups de feu ou que vous les frappez à différents endroits. La plupart des les scénarios privilégient le combat rapprochébien qu’il existe des environnements ouverts où vous pouvez exploiter d’autres stratégies.

Bien que le jeu soit linéaire et que les objectifs soient fixes, les niveaux sont conçus pour être explorés en profondeur. Les ressources limitées vous invitent à vous écarter du chemin et à explorer d’autres couloirs ou pièces.

Moins n’est pas toujours plus

Le protocole Callisto

Dans une interview avec Ars TechnicaBen Walker, directeur de la conception, a déclaré que Le protocole Callisto est un jeu de survie. Pour cette raison, les joueurs auront l’impression de ne pas avoir assez de munitions ou de crédits.mais ils ont ce dont ils ont besoin pour traverser et terminer le jeu. Cette phrase ne pourrait pas être plus appropriée, et à un niveau avancé, vous optimiserez au maximum tout ce que vous trouverez.

Contrairement aux autres jeux, les armes dans Le protocole Callisto ne sont pas ramassés sur le sol. Vous devez d’abord obtenir les plans, que vous apportez ensuite à l’une des dizaines de stations d’impression 3D. Ces zones sont une sorte de salle sécurisée, où vous sauvegardez votre jeu et faites une pause. Les utilisateurs y vendent les objets qu’ils collectent dans le jeu et reçoivent en retour de l’argent pour améliorer leur armement.

Nous voulons que le joueur ait l’impression qu’il n’a pas assez de tout, mais assez pour traverser le jeu.

Ben Walker, directeur de la conception chez Le protocole Callisto

Alors qu’il y a une tension constante pour trouver des ressources, l’inventaire devient parfois un ennemi. Les développeurs se sont appuyés sur un système de grille où il n’y a jamais assez de place et vous fait souffrir pendant la première moitié du jeu. Parfois, vous trouvez des munitions, mais vous ne pouvez pas les prendre car vous transportez 3 charges de santé, une batterie ou un objet de valeur que vous utiliserez plus tard pour améliorer vos armes.

Une chose à critiquer est le le caractère aléatoire dans lequel vous découvrez les objets.. Il arrive que vous ayez une égratignure de santé et que vous cherchiez un pack de récupération, mais tout ce que vous trouvez, ce sont des munitions pour un pistolet que vous n’utilisez jamais ou un ennemi sanguinaire qui vous saute au cou comme une sangsue et vous tue. À l’inverse, il arrive que vous trouviez trop d’objets de valeur, mais qu’il n’y ait pas d’imprimantes 3D dans les environs et que vous deviez vous en passer.

Ambiance et son de premier ordre

L’une des caractéristiques les plus remarquables de Le protocole Callisto est son cadre. Des scénarios « propres » du tutoriel aux zones pleines de sang, de restes humains et de putréfaction. Striking Distance Studios accorde un soin particulier à l’éclairage et aux autres effets spéciaux afin que les décors racontent l’histoire et nous guident à travers des messages subtils.

Une mention spéciale pour la conception sonore. Le joueur doit non seulement regarder dans toutes les directions, mais aussi écouter attentivement. Tout comme Dead Space, Le son est essentiel dans ce jeu, nous vous recommandons donc d’y jouer avec des écouteurs. et sans distractions. Les changements d’intensité de la musique et des bruits de fond peuvent servir de repères, bien que parfois les développeurs ne les utilisent que pour générer une tension supplémentaire pour le joueur.

En termes de graphismes, le jeu peut être apprécié en deux modes : Fidélité, avec une résolution plus élevée et des effets spéciaux limités à 30 images par seconde, ou Performance, qui promet 60 images par seconde. Bien que Il y a un débat sur la question de savoir si le 60 fps doit être la norme dans cette génération.dans mon cas, je n’ai eu aucun problème à le jouer sur Fidelity avec flou de mouvement pendant la première moitié. Le mode Performance supprime certains effets de post-traitement, mais rien qui n’affecte l’ambiance générale.

Cela en vaut-il la peine ? Le protocole Callisto?

Le protocole Callisto est l’une des grandes surprises de 2022.. Le jeu est un Dead Space comme Le réveil de la force est un Un nouvel espoir. Les vétérans qui ont apprécié les titres originaux se sentiront comme chez eux, tandis que les nouveaux venus éprouveront un nouveau sentiment de sécurité. horreur de survie d’un bon niveau.

Le jeu nécessite entre 10 et 12 heures de travail. en difficulté moyenne et passer toutes les étapes. Malheureusement, il n’a pas une grande valeur de rejouabilité, car lorsque vous commencez une nouvelle partie avec une difficulté plus élevée, vous ne pourrez pas utiliser votre inventaire de la session précédente. C’est très étrange, car dans la dernière mission, vous débloquez une arme que vous n’avez aucune chance d’améliorer.

Deux points hautement critiquables sont l’absence d’une option permettant de sauter les cinématiques et un système de sauvegarde basé sur des points de contrôle. Les deux deviennent un cauchemar lorsque vous êtes sur le point d’affronter un boss ou un ennemi difficile et qu’il y a du dialogue. Il n’y a pas de sauvegarde rapide, et si le point de contrôle a été activé avant d’utiliser l’imprimante 3D, vous devrez recommencer le processus de vente des objets ou d’amélioration des armes à chaque fois que vous mourrez.

Dans l’ensemble, Le protocole Callisto est fortement recommandé si les jeux d’horreur sont votre truc.. Disponible dès aujourd’hui sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox X Series X|S et Windows PC.

Mathilde

Passionnée par le monde du numérique et des nouvelles technologies, je suis toujours à la recherche de la dernière innovation, que ce soit en matière de smartphones, de logiciels ou d'appareils. Avec mes articles pour web-actu.fr, j'espère vous aider à comprendre ce monde fascinant.

Articles similaires

Bouton retour en haut de la page